Assassin's creed
Testé sur xbox 360
Nombre de joueurs: 1
Public: Adulte (18+)
Buzz, quand tu nous tiens...
Depuis sa première présentation, assassin's creed aura fait coulé beaucoup d'encre (numerique surtout)... Les permières vidéos de gameplay
avaient séduit la communauté des joueurs et en pro du marketing, ubisoft presentait le jeu via une ambassadrice de charme, Jade Raymonde, la "productrice..." Bonne idée de la part de
l'éditeur, puisque cet engouement envers la jeune fille a beaucoup fait parlé du jeu... un site de fan officiel a même été mis en ligne par des gamers tombés sous le charme de la jolie
Jade.
Nom: Altaïr, Profession: Assassin
Assassin's creed propose au joueur de se glisser dans la peau d' Altaïr, maître assassin déchu de son statut suite à une petite bévue...
Durant toute l'aventure, notre héros doit accomplir des missions afin de récupérer son honneur et ainsi, regagner la confiance de ses semblables. L'objectif principal de notre ami est
d'accomplir 9 assassinats, tous commendités par Al Muallim, le maître de la guilde.
Pour mener a bien son périple, Altaïr doit se rendre dans chacune des villes dans lequelles se trouvent ses cibles. Pour localiser ses victimes, notre ami doit mener une enquête afin de trouver
la meilleur méthode pour parvenir à ses fins.
Quand on arrive en villle
Avant de pénetrer dans l'enceinte d'une ville, il faut se jouer des soldats qui surveillent attentivement les va et vient des passants. Il ne fait
pas bon exercer une profession comme celle d'Altaïr, surtout quand le plan vigipirate local est au niveau maximum... Une fois la vigilence des gardes trompée, la ville se dévoile sous nos
yeux. Et là, c'est la première claque. La cité semble immense, la distance d'affichage est exceptionnelle. Les batiments sont tous plus beaux les uns que les autres et la foule, dense, ne semble
pas apporter beaucoup d'importance à notre présence, mis a part peut être les mendiants affamés qui reclament l'aumone pour pouvoir s'acheter un panini rassis à la brioche dorée du coin.
L'enquête débute
C'est bien beau de contempler le paysage, mais Altaïr n'est pas là pour faire du tourisme. Il
va falloir accomplir pas mal de petites quêtes pour trouver les cibles. Afin d'avoir un bel aperçu sur la ville, l'assassin va devoir faire un peu de grimpette pour prendre de la hauteur. Une
fois hissé au sommet d'un point d'observation, le plan du quartier s'affiche et les premières sous missions sont dévoilées sur la mini map, très pratique pour ne pas s'égarer. Altaït doit
désormais sauver les citoyens des griffes des féroces soldats, épier certains protagonistes qui détiennent des informations importantes, voler des objets qui permettront par la suite, d'avoir de
précieuses indications. Il faut accomplir un nombre minimum de quêtes pour pouvoir débloquer la sequence d'assassinat.Toutes ne sont pas obligatoires, mais il est conseillé de les faire pour
accumuler un maximum d'éléments. Lorsque l'on fini la première mission, c'est l'extase. Vivement la prochaine, j'ai hâte de voir se que je vais devoir faire pour trouver la cible
suivante!
Bis repetita...
Retour au QG pour faire notre rapport au boss. Mauvaise nouvelle: Celui ci ne veux pas entendre parler des 35 heures, et nous ordonne
de retourner au turbin illico, car 8 cibles potentielles se promènent encore tranquillement dans la nature. On fonce alors vers la ville suivante, cheval au galop, pour accomplir notre destinée.
Hop, on gruge les gardes, et c'est parti. Grimpette au point d'observation, sauvetage des civils, vol d'informations... Grosse deception: le jeu devient repetitif, et le mecanisme de
gameplay semble ne pas varier d'une séquence à l'autre.
Classe mais chiant
Certes, assassin's creed est l'un des plus beaux jeux vidéo jamais sorti. L'animation de son héros, son charisme, le background...
Tout les ingrédients sont réunis pour faire de cette nouvelle licence une série d'exception.
Malheureusement, la repetitivité des missions fini par lasser et flingue de ce fait le rythme du jeu.
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Conclusion:
Assassin's creed n'est finalement pas le hit attendu. C'est un bon jeu, certes, qui a très peu de défauts. Mais le but d'un jeu vidéo n'est il pas de nous divertir?
En Jouant à assassin's creed, j'ai plutôt l'impression d'avoir participé à une simulation de travail à la chaîne...
Les +
- La claque graphique
- Le charisme du héros
- L'animation d'Altaïr
- La modelisation des villes
Les -
- Archi repetitif
- La fin baclée
- Les répliques des habitants de la ville, toujours les mêmes
NOTE FINALE: 14/20